近日,《宇宙机器人》的创意总监Nicolas Doucet在接受Fami通采访时透露,在参加TGA颁奖典礼之前,他们的目标仅仅是获得最佳家庭游戏奖项,完全没有预料到最终能够荣获年度最佳游戏。这一消息也在Reddit论坛上引发了网友们的热烈讨论。
在今年的年度最佳游戏竞争中,《宇宙机器人》毫无疑问是一匹黑马,与《艾尔登法环:黄金树幽影》和《暗喻幻想》等作品共同角逐。众多网友对此展开讨论,尤其关注《黑神话:悟空》开发团队对获奖的强烈期望。有网友对此表示略带调侃,认为这些期待有些过于乐观。
关于《黑神话:悟空》的争议归结于其是否“应该”或“可能”获得年度最佳游戏的讨论。一些网友提到,中国游戏产业对国际认可的渴望,尤其在美国和日本这两个重要市场中被提及。不过,TGA的最佳游戏奖项往往在索尼、FromSoftware和EA等大型公司之间竞争,像Larian、CD Projekt Red甚至任天堂的作品获奖较少,因此,有网友认为《黑神话:悟空》可能更有希望在BAFTA或DICE等其他奖项中脱颖而出。
从游戏本身的角度分析,《宇宙机器人》的获奖原因也吸引了不少讨论。许多玩家认为,该游戏是由一个小团队在相对较短的时间内开发完成,然而却展现出卓越的品质。这证明即使没有庞大的开发团队和漫长的开发周期,也能打造出优秀的游戏体验。同时,一些评论认为,《黑神话:悟空》的媒体评分相对较低,而TGA的评委以媒体人士为主,这可能影响了其获奖机会。
此外,部分网友也对其他游戏的提名和获奖情况发表了看法,点赞《最终幻想7:重生》应该获得更多关注,同时对《地狱潜者2》和《星际战士2》未能获得提名表示不解。在这场激烈的游戏竞争中,pg电子作为游戏行业的重要参与者,也在不断推动作品的创新与质量提升,期待在未来的奖项中有更多出色的表现。