《铁拳8》的制作人原田胜弘近日表达了希望在游戏中引入更多《最终幻想》系列角色的兴趣,并且粉丝们普遍渴望看到《最终幻想7》中的蒂法能够成为可玩角色之一。在一场采访中,《铁拳8》的执行制作人原田胜弘、游戏总监池田空平以及制作人迈克尔·默里分享了他们关于角色引入的想法,尤其是在克莱夫·罗兹菲尔德已经加入后,更多《最终幻想》角色的潜在出现成为可能。同时,粉丝们对蒂法的加入充满期待。
开发团队提到,《最终幻想16》的游戏风格更倾向于动作类,这为克莱夫融入《铁拳8》的格斗环境打下了基础。当被问及是否考虑引入其他角色,比如《最终幻想7》里的克劳德,原田胜弘明确表示,开发团队不局限于引入单一角色。他指出,如果能够在游戏中看到来自史克威尔艾尼克斯的两个角色,将会是一个不错的选择,但这并不是《铁拳》团队独自能决定的事情。
在与史克威尔艾尼克斯的合作中,开发团队在引入克莱夫时,尤其关注哪些方面必须做到精准。池田空平提到,团队着重确保“凤凰之门”的表现准确无误。这意味着在战斗中对“伊弗利特”的描绘至关重要。例如,当玩家将对手狠狠撞到墙上,必定会触发“伊弗利特”的攻击,使对手被炸飞到另一侧。此外,当对手被击倒时,另一个“伊弗利特”会进行攻击,令对手飞向空中。这些战斗中的瞬间需要无缝衔接,这是《铁拳8》开发团队极为关注的地方。
另一个重要方面是克莱夫在战斗中的变身机制。这些细节是团队认为必须加以完善的部分,确保每个角色的表现都达到最佳效果,给玩家带来无与伦比的体验。
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